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[摄影部落] 有点复杂但是效果很自然的磨皮教程 [复制链接]

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发表于 2006-4-11 14:47:07 |只看该作者 |倒序浏览 微信分享
原图



成品



[ 本帖最后由 可乐小猫猫 于 2006-4-11 14:18 编辑 ]

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沙发
发表于 2006-4-11 14:51:20 |只看该作者 微信分享
头位...............

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板凳
发表于 2006-4-11 15:08:21 |只看该作者 微信分享
1.打开图片,用修复画笔工具按住ALT键取样点击,先修复一块额头区域



2.用矩形选区工具按住SHIFT键画一个矩形的选区,选定修正过的皮肤区域。在Edit(编辑)菜单下选择Define Pattern(定义图案),在保存对话框中按下确定按钮保存。

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地板
发表于 2006-4-11 15:10:43 |只看该作者 微信分享
3.新建一层,用油漆桶工具,在状态栏上Fill(填充)选项中选择Pattern(图案),在图案下拉框中选择刚才定义的图案,点击画面完成填充。



4.初步定义的图案接缝比较明显,画一个矩形选区在图案接缝处,用修复画笔修复拼接痕迹。再次定义图案

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发表于 2006-4-11 15:11:58 |只看该作者 微信分享
5.再次用油漆桶工具选择定义图案填充,如果还有接缝,用同样的方法再次修复,定义图案。



6.在图层1上,CTRL+A全选,然后按DEL键删除,CTRL+D取消选区。用修复画笔,在状态栏上,选择Source(源)为Pattern(图案),选择最后一次定义的无缝图案为图案源。勾选Use All Layers(作用于所有图层)选项。在图层1上,用修复画笔涂抹,记住!直接涂抹,不需要再按ALT键点击取样。

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发表于 2006-4-11 15:13:31 |只看该作者 微信分享
7.继续用修复画笔修复斑点,暂时空出鼻梁处,因为那个区域用带图案的修复画笔效果不是最好。



8.再建一层,用修复画笔,在状态栏上的Source选择Sampled(图像),继续保持Use All

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发表于 2006-4-11 15:15:16 |只看该作者 微信分享
9.用模糊工具,同样勾选Use All Layers,在图层上进行局部模糊操作。



10.再建图层3,用30%左右的不透明度,用修复画笔继续处理一些小瑕疵。按住ALT键点击新建图层按钮图标,在对话框中选择混合模式为soft light(柔光),并勾选Fill With Soft-light-neutral color(50% Gray)(填充以柔光中性色50%灰色)

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发表于 2006-4-11 15:16:12 |只看该作者 微信分享
11.在图层4上执行Add Noise(添加杂点)滤镜,为图片增加真实的胶片颗粒效果,同时利用杂点掩饰修复痕迹。最后整体调整各层不透明度,让修复结果更加自然。



总结:

修复笔刷在photoshop CS之前的版本没有use all layers的选项,从而限制了这个工具的灵活操作。很幸运的是在CS的版本中有了这个灵活的选项,从而增加了修复笔刷的威力。

source的选择也很有讲究,用图像作为源需要按住ALT键点击取样,用图案作为源,直接可以绘画。和图案图章工具有所不同的是,图案修复画笔有自动融合笔触边缘的功能。因此我利用了这个特性,完成了这个图的修复工作。

对于修图的种种方法,大家可以根据实际需要选择。我通常对于那些“一击必杀”的自动化功能保持怀疑态度,手工作业虽然看起来麻烦一些,但是从得到的效果来看还是值得的。

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发表于 2006-4-11 15:17:32 |只看该作者 微信分享
这个方法要PHOTOSHOP CS以上的版本,
在家里看见的,还没来的及,实验,但是感觉应该挺好用的,
随便转一下,希望能帮到有需要的人,

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大 天 使

站得高其实不仅仅是为了尿得更远 ...

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发表于 2006-4-11 15:50:50 |只看该作者 微信分享
好玩~

我也改来玩~

hohoho~~~~

磨皮过程:修补工具+复制图层+模糊+合并图层+锐化

嘿嘿~~

感觉比教程上处理的差,看来我水平还不行啊~~

上效果图

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灌水之王

panda vision

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发表于 2006-4-11 16:12:43 |只看该作者 微信分享
><
狒狒這個慘不忍睹………………

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大 天 使

站得高其实不仅仅是为了尿得更远 ...

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发表于 2006-4-11 16:33:01 |只看该作者 微信分享
- -

还是可以睹一下d~~~~

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发表于 2006-4-11 16:46:14 |只看该作者 微信分享
感觉加了noise之后,效果不是很自然,感谢猫猫和大家分享
MSN: [email protected]
mobile: 021 300 887
KYLIN IMAGE
麒麟视觉
样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片样片

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发表于 2006-4-11 19:14:21 |只看该作者 微信分享
我懒, 所以随便磨了两下~
就出来这个了, 效果差的多了点~
yohoo.

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发表于 2006-4-11 19:19:19 |只看该作者 微信分享
呵呵,猫猫开始走后期制作的技术路线了,加油加油~~~~

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发表于 2006-4-11 20:32:27 |只看该作者 微信分享
不喜欢加躁点的,好像iso很高似的...

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发表于 2006-4-11 20:45:57 |只看该作者 微信分享
photoshop 7怎么办?555555555555

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发表于 2006-4-11 22:43:44 |只看该作者 微信分享

以后不用照相了,画像好了, 哈哈哈哈

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
神的电吹风

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发表于 2006-4-12 00:15:09 |只看该作者 微信分享
原帖由 王子 于 2006-4-11 19:45 发表
photoshop 7怎么办?555555555555


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人生任务就是享受生活。

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发表于 2006-4-12 00:40:36 |只看该作者 微信分享
好教程,支持!
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每当我按下快门的时候,时间又一次被相机凝固,当时间让我慢慢变老的时候,我就用照片让时光倒流.

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发表于 2006-4-12 01:11:28 |只看该作者 微信分享
我还没来得及实际操作一下,但是我想,加噪点的目的是让皮肤上有自然毛孔的效果.
随便猜的哈....

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文学勋章

22#分享本帖地址
发表于 2006-4-12 07:28:43 |只看该作者 微信分享
原帖由 bordesign 于 2006-4-11 23:15 发表


升级。

bord不厚道!.......

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发表于 2006-4-12 17:58:11 |只看该作者 微信分享
动手做了一遍,效果很自然,有清晰的毛孔,
但是我做的没有教程上的皮肤那么光滑,不知道为什么。。。



原理上好像是用定义好的皮肤来绘制一个层,覆盖皮肤上的斑点,
感觉用这个来去斑点还可以,但是好像没有让皮肤变的很光滑的感觉。

还有我前面对加噪点的推测是错的,仔细看了一下教程,
噪点是为了模仿胶片的颗粒效果,=^^=

[ 本帖最后由 可乐小猫猫 于 2006-4-12 17:01 编辑 ]

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发表于 2006-4-12 19:26:09 |只看该作者 微信分享
有没有请我教PHOTOSHOP的?哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~家教~~~~~~~~~
北京人在奥克兰

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发表于 2006-4-13 15:25:19 |只看该作者 微信分享
创可贴+Ctrl J + softlight + Brush Tools  3分钟效果
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每当我按下快门的时候,时间又一次被相机凝固,当时间让我慢慢变老的时候,我就用照片让时光倒流.

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发表于 2006-4-13 15:26:54 |只看该作者 微信分享
如果创可贴+图章多加3-5分钟,所有的雀斑都可以去掉....
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发表于 2006-4-16 00:49:46 |只看该作者 微信分享
原帖由 煎熬并快乐 于 2006-4-12 18:26 发表
有没有请我教PHOTOSHOP的?哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~家教~~~~~~~~~



老胡,上些教程来show show你的水平阿,说不定真的可以招到学生呢,现在想学PS的人很多阿...
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足球宝贝

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发表于 2006-4-16 03:14:29 |只看该作者 微信分享
谢拉~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-4-17 02:48:59 |只看该作者 微信分享
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[ 本帖最后由 scopocs 于 2006-4-17 02:48 编辑 ]

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