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标题: 有点复杂但是效果很自然的磨皮教程 [打印本页]

作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 14:47:07     标题: 有点复杂但是效果很自然的磨皮教程

原图



成品



[ 本帖最后由 可乐小猫猫 于 2006-4-11 14:18 编辑 ]
作者: 啰景    时间: 2006-4-11 14:51:20

头位...............
作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:08:21

1.打开图片,用修复画笔工具按住ALT键取样点击,先修复一块额头区域



2.用矩形选区工具按住SHIFT键画一个矩形的选区,选定修正过的皮肤区域。在Edit(编辑)菜单下选择Define Pattern(定义图案),在保存对话框中按下确定按钮保存。


作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:10:43

3.新建一层,用油漆桶工具,在状态栏上Fill(填充)选项中选择Pattern(图案),在图案下拉框中选择刚才定义的图案,点击画面完成填充。



4.初步定义的图案接缝比较明显,画一个矩形选区在图案接缝处,用修复画笔修复拼接痕迹。再次定义图案


作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:11:58

5.再次用油漆桶工具选择定义图案填充,如果还有接缝,用同样的方法再次修复,定义图案。



6.在图层1上,CTRL+A全选,然后按DEL键删除,CTRL+D取消选区。用修复画笔,在状态栏上,选择Source(源)为Pattern(图案),选择最后一次定义的无缝图案为图案源。勾选Use All Layers(作用于所有图层)选项。在图层1上,用修复画笔涂抹,记住!直接涂抹,不需要再按ALT键点击取样。

作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:13:31

7.继续用修复画笔修复斑点,暂时空出鼻梁处,因为那个区域用带图案的修复画笔效果不是最好。



8.再建一层,用修复画笔,在状态栏上的Source选择Sampled(图像),继续保持Use All


作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:15:16

9.用模糊工具,同样勾选Use All Layers,在图层上进行局部模糊操作。



10.再建图层3,用30%左右的不透明度,用修复画笔继续处理一些小瑕疵。按住ALT键点击新建图层按钮图标,在对话框中选择混合模式为soft light(柔光),并勾选Fill With Soft-light-neutral color(50% Gray)(填充以柔光中性色50%灰色)


作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:16:12

11.在图层4上执行Add Noise(添加杂点)滤镜,为图片增加真实的胶片颗粒效果,同时利用杂点掩饰修复痕迹。最后整体调整各层不透明度,让修复结果更加自然。



总结:

修复笔刷在photoshop CS之前的版本没有use all layers的选项,从而限制了这个工具的灵活操作。很幸运的是在CS的版本中有了这个灵活的选项,从而增加了修复笔刷的威力。

source的选择也很有讲究,用图像作为源需要按住ALT键点击取样,用图案作为源,直接可以绘画。和图案图章工具有所不同的是,图案修复画笔有自动融合笔触边缘的功能。因此我利用了这个特性,完成了这个图的修复工作。

对于修图的种种方法,大家可以根据实际需要选择。我通常对于那些“一击必杀”的自动化功能保持怀疑态度,手工作业虽然看起来麻烦一些,但是从得到的效果来看还是值得的。
作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-11 15:17:32

这个方法要PHOTOSHOP CS以上的版本,
在家里看见的,还没来的及,实验,但是感觉应该挺好用的,
随便转一下,希望能帮到有需要的人,
作者: TERRY    时间: 2006-4-11 15:50:50

好玩~

我也改来玩~

hohoho~~~~

磨皮过程:修补工具+复制图层+模糊+合并图层+锐化

嘿嘿~~

感觉比教程上处理的差,看来我水平还不行啊~~

上效果图
作者: mono    时间: 2006-4-11 16:12:43

><
狒狒這個慘不忍睹………………
作者: TERRY    时间: 2006-4-11 16:33:01

- -

还是可以睹一下d~~~~
作者: 陛司斯盖奇异    时间: 2006-4-11 16:46:14

感觉加了noise之后,效果不是很自然,感谢猫猫和大家分享
作者: drumaurora    时间: 2006-4-11 19:14:21

我懒, 所以随便磨了两下~
就出来这个了, 效果差的多了点~
作者: 有组织无纪律    时间: 2006-4-11 19:19:19

呵呵,猫猫开始走后期制作的技术路线了,加油加油~~~~
作者: 敬孔    时间: 2006-4-11 20:32:27

不喜欢加躁点的,好像iso很高似的...
作者: 王子    时间: 2006-4-11 20:45:57

photoshop 7怎么办?555555555555
作者: hiphone4587    时间: 2006-4-11 22:43:44     标题: 以后不用照相了,画像好了, 哈哈哈哈

,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
作者: bordesign    时间: 2006-4-12 00:15:09

原帖由 王子 于 2006-4-11 19:45 发表
photoshop 7怎么办?555555555555


升级。
作者: jasonlee    时间: 2006-4-12 00:40:36

好教程,支持!
作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-12 01:11:28

我还没来得及实际操作一下,但是我想,加噪点的目的是让皮肤上有自然毛孔的效果.
随便猜的哈....
作者: 王子    时间: 2006-4-12 07:28:43

原帖由 bordesign 于 2006-4-11 23:15 发表


升级。

bord不厚道!.......
作者: 可乐小猫猫    时间: 2006-4-12 17:58:11

动手做了一遍,效果很自然,有清晰的毛孔,
但是我做的没有教程上的皮肤那么光滑,不知道为什么。。。



原理上好像是用定义好的皮肤来绘制一个层,覆盖皮肤上的斑点,
感觉用这个来去斑点还可以,但是好像没有让皮肤变的很光滑的感觉。

还有我前面对加噪点的推测是错的,仔细看了一下教程,
噪点是为了模仿胶片的颗粒效果,=^^=

[ 本帖最后由 可乐小猫猫 于 2006-4-12 17:01 编辑 ]
作者: 煎熬并快乐    时间: 2006-4-12 19:26:09

有没有请我教PHOTOSHOP的?哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~家教~~~~~~~~~
作者: jasonlee    时间: 2006-4-13 15:25:19

创可贴+Ctrl J + softlight + Brush Tools  3分钟效果
作者: jasonlee    时间: 2006-4-13 15:26:54

如果创可贴+图章多加3-5分钟,所有的雀斑都可以去掉....
作者: jasonlee    时间: 2006-4-16 00:49:46

原帖由 煎熬并快乐 于 2006-4-12 18:26 发表
有没有请我教PHOTOSHOP的?哈哈~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~家教~~~~~~~~~



老胡,上些教程来show show你的水平阿,说不定真的可以招到学生呢,现在想学PS的人很多阿...
作者: 0o.Ki.o0    时间: 2006-4-16 03:14:29

谢拉~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: scopocs    时间: 2006-4-17 02:48:59

]

[ 本帖最后由 scopocs 于 2006-4-17 02:48 编辑 ]




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